Sony Interactive Entertainment продължава с преструктурирането на своите гейминг студиа, като този път решението засяга Dark Outlaw Games - студио, основано от ветерана в индустрията и режисьор на Call of Duty: Black Ops 3 Джейсън Бландел. Проектът беше създаден едва преди година, но така и не успя да представи завършен продукт, което вероятно е сред основните причини за неговото закриване.

Информацията идва от добре познати източници в индустрията, включително журналиста Джейсън Шрайер, който често първи съобщава за подобни вътрешни промени. Според данните студиото е работило върху проект в ранен етап на развитие, но не е достигнало до фаза, в която Sony да види реален потенциал за пазарен успех. Това е вторият неуспешен опит на Бландел да създаде ново студио в рамките на последните две години.

Паралелно с това Sony планира и съкращения на около 50 служители в различни подразделения - както в САЩ, така и във Великобритания. Засегнати са и екипи, свързани с мобилния гейминг, което е ясен сигнал, че компанията постепенно се оттегля от този сегмент. Въпреки това, вече обявени мобилни заглавия ще продължат да бъдат поддържани.

Още по-интересен е стратегическият завой по отношение на платформите. Според източници Sony обмисля да ограничи излизането на някои от своите големи еднопотребителски игри извън PlayStation 5.

Това означава, че бъдещи заглавия като Ghost of Yotei, Saros и Marvel's Wolverine може изобщо да не достигнат до PC, което е обрат на досегашната политика за разширяване към други платформи.

Всичко това показва, че Sony преминава през сериозен период на преосмисляне на стратегията си - както по отношение на студиата, така и на платформите и типовете игри. Фокусът очевидно се измества към по-сигурни и контролирани проекти, което може да означава по-малко експерименти, но и по-ясна визия за бъдещето на PlayStation екосистемата.