Доказалият се с придобиването на вярна вътрешна информация Том Хендерсън разясни подробности за шутъра Marathon от студиото Bungie и ги сподели в материал за портала Insider Gaming.

По-рано той заяви, че Marathon е игра в духа на Escape from Tarkov. Пазарувате преди мисията, кацате, в отряд от трима трябва да изпълните мисията и да се евакуирате, за да спасите събраната плячка.

В настоящата версия на Marathon героят губи плячката (оръжия, артефакти, валута), ако бъде убит, инсталираните импланти имат шанс да "преживеят" смъртта на собственика, а отключените таланти остават завинаги у играча.

Според източниците на Хендерсън отличителна черта на Marathon е кислородната система. Запасите на всеки играч са ограничени и се изразходват с напредването на мача. Ако той се изчерпи, потребителят ще започне да губи здраве.

Липсата на кислород може да бъде преодоляна чрез закупуване или намиране на бутилка с кислород или чрез надграждане до "талант", който забавя консумацията на кислород. Играчите ще имат на разположение и специални умения като способността да осветяват силуетите на враговете.

Хендерсън съобщава, че Bungie се стреми да направи Marathon перфектната игра от този стил с кратко време за зареждане, голяма преиграваемост и много тайни в картите. В момента студиото работи по три локации. Не е ясно дали всички те ще бъдат готови за старта. Marathon се създава за компютри, PS5, Xbox Series X и S.

Играчите ще влязат в ролята на наречените Runner кибернетични наемници, които трябва да изследват забравена колония на мистериозната планета Tau Ceti IV.