След успешния старт на митологичната ролева екшън игра Titan Quest 2 в ранния достъп, издателят THQ Nordic и германското студио Grimlore Games представиха подробен план за бъдещото ѝ развитие. Голяма актуализация на съдържанието ще излиза приблизително веднъж на три месеца, включвайки нови видове майсторство, сюжетни глави и геймплейни системи.

Между основните обновления разработчиците ще пускат по-малки пачове с нови механики, подобрения на съществуващите системи, поддръжка на допълнителни езици, отстраняване на бъгове и корекции на баланса. Финалната версия на играта е планирана за края на 2026 г., като с нея Titan Quest 2 ще излезе и за PS5, Xbox Series X и S. В момента проектът е наличен в Steam и Epic Games Store с цена от 30 щ. долара, а при пълния релийз ще струва 50 долара.

Сред потвърдените решения е липсата на микротранзакции, но ще има платени допълнения. Очаква се пълноценен редактор на персонажи в едно от първите големи обновления. Няма планове за PvP режим, ездитни животни или крайна конкретика за броя на видовете майсторство, но те ще са минимум шест. Поддръжката на модове ще зависи от интереса на общността.

Titan Quest 2 стартира в ранния достъп на 1 август и вече получи "много положителни" рецензии в Steam с рейтинг 85 %. За първите три дни са продадени 300 000 копия, което е силен старт за продължението на култовата игра.