Вътрешни източници разкриват, че Ubisoft е спряла разработката на амбициозен проект от поредицата Assassin's Creed, известен под кодовото име Project Scarlet. Играта е трябвало да бъде следващата голяма RPG част от франчайза и да излезе през 2028 фискална година, но е била отменена по решение на централата на Ubisoft в Париж.
Project Scarlet се е разработвала от студиото Ubisoft Quebec под ръководството на Скот Филипс - режисьора на Assassin's Creed Syndicate и Odyssey. По първоначална концепция историята е трябвало да се развие в САЩ след Гражданската война, като играчите влизат в ролята на бивш роб, вербуван от асасините, който се бори за справедливост срещу расистки организации като Ку-клукс-клан.
По думите на журналиста Стивън Тотило (Game File) и инсайдера Том Хендерсън, Ubisoft е взела решението през юли 2024 г., мотивирайки се с две причини - негативната реакция към персонажа Ясуке от Assassin's Creed Shadows и "твърде чувствителната" политическа обстановка в САЩ.
Един от източниците на Тотило обяснява, че проектът е бил определен като "твърде политически в твърде нестабилна страна".
Макар подобни решения да не са рядкост в индустрията, Project Scarlet се превърна в символ на предпазливия подход на Ubisoft в момент, когато компанията се опитва да стабилизира финансовото си състояние. Според Хендерсън, екипът е бил изключително ентусиазиран от идеята и е вярвал, че играта може да промени посоката на цялата серия.
Въпреки отмяната, Ubisoft продължава активно да развива други проекти от франчайза - включително Assassin's Creed Shadows и Assassin's Creed Hexe, като все още не е ясно дали някои от идеите на Project Scarlet ще бъдат използвани в бъдещи игри.