Френският издател и разработчик Ubisoft отново привлече вниманието на гейм индустрията след мащабна вътрешна реорганизация, при която бяха засегнати няколко дългогодишни проекта. Сред най-обсъжданите решения е съдбата на римейка на Prince of Persia: The Sands of Time, който отново беше отложен, но далеч по-интересен остава въпросът около другия "вечен" проект на компанията - Beyond Good and Evil 2.

Играта беше официално потвърдена още през 2008 г., а повторното ѝ представяне през 2017 г. създаде огромни очаквания сред феновете. Оттогава обаче проектът почти изчезна от публичното пространство, като липсата на новини породи сериозни съмнения дали изобщо ще види бял свят. Според информация на известния информатор Tom Henderson, позоваващ се на свои източници в компанията, Beyond Good and Evil 2 е преминала през нова вътрешна "чистка", но въпреки това остава в активна разработка.

По данни на Хендерсън, до момента Ubisoft е инвестирала над 500 милиона долара в разработката на играта - сума, която я поставя сред най-скъпите проекти в историята на видеоигрите. Въпреки колосалните разходи, ръководството на компанията все още смята, че проектът има потенциал и оправдава инвестицията. Интересен детайл е, че макар от първото анонсиране да са изминали над 17 години, реалната работа по текущата версия на играта тече "само" от осем до девет години.

От есента на 2024 г. творчески директор на Beyond Good and Evil 2 е Fawzi Mesmar, бивш дизайнерски директор в King и DICE. Той пое проекта след трагичната смърт на Emile Morel през 2023 г., което допълнително усложни и без това трудния път на играта към финалната ѝ версия. Смяната в творческото ръководство се разглежда като опит за стабилизиране и ясно дефиниране на визията на проекта.

Официална дата за излизане на Beyond Good and Evil 2 все още няма. През есента Ubisoft намекна, че играта може да се появи до края на 2027 г., но според актуалната информация на Том Хендерсън този срок е твърде оптимистичен. Реалистичната прогноза е, че феновете ще трябва да чакат още няколко години, което затвърждава статута на Beyond Good and Evil 2 като един от най-дълго и проблемно разработваните проекти в историята на индустрията.