Всички тия тъпотии със запазване на определени места, а не когато искаш са само за да
се удължи геймплея някоя игра.
Ако има сейв, когато прецениш ще я превъртиш сигурно за един игрален ден, а така се мъчиш седмици.
Просто да правят достатъчно дълга история примерно като Pray.
Създателите на Returnal я променят заради недоволството на геймърите
Системата за запазване на прогреса вече е налична след всеобщо недоволство
Обратно в новината