Защо 2004 беше най-страхотната година за гейминга?

20 години по-късно изглежда трудно постижимо в период от 12 месеца да дебютират толкова добри заглавия

Обратно в новината

Коментари - Защо 2004 беше най-страхотната година за гейминга? | Games.dir.bg

17-11-2017 20-11-2018

Коментари

Браво на автора на статията! Очаквам още такива в бъдеще.

Светот на Уаркрафт, Ало

Доом 3 го плюеха зверски като излезе, сега е класика

Някои от тези игри ги играх за пръв път десетина години след излизането им. Наистина добър списък.