Новият мултиплейър проект от вселената на Assassin's Creed се оказа в неочаквано трудна ситуация. Според източници и инсайдерска информация, Assassin's Creed Invictus - игра, която трябва да предложи по-различно и по-аркадно изживяване - е получила изключително негативни реакции по време на вътрешно тестване в Ubisoft.

Френският блогър j0nathan и добре познатият Том Хендерсън твърдят, че тестовете, проведени на 30 април, са показали сериозни проблеми със състоянието на играта. Според j0nathan проектът е "просто ужасен" в текущия си вид, като не е изключено той да бъде отложен след планираната премиера през 2026 г. или дори напълно отменен.

Интересното е, че въпреки критиките, в Ubisoft все още виждат потенциал. Хендерсън отбелязва, че макар играта да не отговаря на очакванията след години разработка, концепцията ѝ може да бъде спасена. Invictus е замислена като нещо различно за поредицата - мултиплейър изживяване с елиминационен геймплей, напомнящ на Fall Guys: Ultimate Knockout, но с познатия стил и атмосфера на Assassin's Creed.

Визуално играта остава вярна на серията, като включва популярни асасини и емблематични локации от заглавия като Mirage и Odyssey. Разработката се ръководи от екип с опит зад For Honor, което дава надежда, че проектът може да бъде стабилизиран и развит в правилната посока.

Всичко това се случва на фона на по-широки промени в Ubisoft, която наскоро обяви сериозно преструктуриране, включващо отлагане и отмяна на няколко проекта, сред които и римейкът на Prince of Persia: The Sands of Time. В този контекст бъдещето на Invictus остава несигурно, но компанията очевидно все още не е готова да се откаже напълно от него.