Мултиплейър шутърът Splitgate беше пуснат в ранен достъп през 2019 г., но едва през 2020 г. стана популярен. Уникалната комбинация от геймплей на Halo и Portal привлече много играчи и оттогава насам той се радва на заслужен успех. Но сега студиото 1047 Games е готово за следващата стъпка.

Създателите обявиха, че прекратяват разработката на Splitgate. Вместо да се фокусира върху пускането на поредица от актуализации, студиото е решило да създаде пълноценно продължение, което ще донесе "революционни, а не еволюционни" промени. Известно е, че проектът ще бъде портален шутър. Играта се разработва на Unreal Engine 5 и ще бъде условно безплатна за игра.

Според 1047 Games Splitgate е постигнал успех, какъвто студиото не е очаквало и какъвто много малко независими игри са постигали. "Това даде възможност да превърнем това, което започна като студентски проект-мечта, в проект от категория ААА, който може да се конкурира с шутърите на големите издатели", споделят създателите. Въпреки това разработчикът се сблъсква с проблем. Тъй като 1047 Games привлича най-добрите експерти, преработката на старото съдържание и системи, които първоначално са били създадени от няколко души, отнема много време. Затова, след внимателно обсъждане и дълъг размисъл, екипът е решил да създаде нова игра, вместо да се опитва да модифицира старата.

На 15 септември 1047 Games ще пусне нов боен пропуск за Splitagate, който ще бъде безплатен за всички като благодарност за това, че хората играят шутъра. Студиото също така уточни, че проектът все пак ще получава малки поправки в бъдеще.

Играта Splitgate е налична за компютри, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.