Само дни след премиерата на научнофантастичния шутър Marathon, разработчикът Bungie пусна първия голям ъпдейт за играта. Актуализацията 1.0.0.4 не добавя ново съдържание, но включва редица промени, които подобряват баланса и игровото изживяване.

Сред най-осезаемите промени е увеличаването на количеството боеприпаси в някои безплатни комплекти оборудване. Досега тези комплекти често поставяха играчите в неблагоприятна ситуация заради ограничените ресурси, което правеше използването им прекалено рисково.

Разработчиците са направили и корекции по интерфейса. Маркерите за мисии вече се появяват на по-голямо разстояние - около 20 метра вместо досегашните 10. Това трябва да улесни намирането на терминали и други ключови обекти по време на изпълнение на договорите в играта.

Коригирана е и грешка, при която един от персонажите - Рук - не се е появявал на картата по време на определени мисии. Според Bungie това е било бъг, който вече е отстранен.

Промени има и при роботизираните охранители на фракцията UESC. Преди актуализацията тези противници често се оказваха прекалено трудни за елиминиране, особено за играчи, които се впускат сами в мисии. В новата версия здравето и щитовете на роботите са леко намалени, така че те да не изискват толкова много боеприпаси.

Въпреки това от Bungie подчертават, че целта не е враговете да станат лесни за победа. Според студиото те трябва да продължат да представляват сериозна заплаха и да запазят напрежението, характерно за жанра на extraction shooter игрите.

Компанията признава и някои слабости в настоящия сезонен пропуск на играта. В сегашния си вид той предлага сравнително ограничено съдържание - основно една визия за персонаж и няколко козметични модификации за оръжия.

Bungie вече планира да добави още визии за герои и допълнителни награди в рамките на текущия сезон, както и да подобри бъдещите версии на системата за награди.

Бързата реакция на разработчиците идва след активна обратна връзка от общността. По-рано студиото вече коригира и начина, по който се продават пакети с премиум валута, така че цената им да съответства по-точно на стойността на отделните козметични предмети.

Със серията от бързи корекции Bungie показва, че възнамерява активно да развива Marathon като дългосрочна live-service игра, като следващите седмици вероятно ще донесат още промени и ново съдържание.