Близо една трета от служителите в гейм индустрията в САЩ са били съкратени през последните две години. Това показват данните от доклада State of the Game Industry 2026, публикуван от организаторите на Game Developers Conference (GDC) и базиран на годишно анонимно проучване сред професионалисти в сектора.

В анкетата са участвали над 2300 души от цял свят, като 28% от всички респонденти заявяват, че са загубили работата си през последните две години. В САЩ делът е още по-висок - 33% от анкетираните посочват, че са били съкратени в същия период. Само през последните 12 месеца 17% от участниците в проучването са останали без работа, а около половината споделят, че настоящият или последният им работодател е извършвал съкращения през изминалата година.

Данните потвърждават, че масовите съкращения продължават да бъдат сериозен проблем за индустрията, като тенденцията се засилва след пандемията и последвалото свръхразширяване на сектора чрез придобивания и инвестиции. По оценки над 16 000 служители в гейм индустрията са загубили работата си между януари 2023 и януари 2024 г.

2025 г. не е донесла очакваната стабилизация. Съкращения продължиха и в големи компании като Microsoft, която значително намали гейм подразделението си и освободи над 9000 служители, въпреки отчетен ръст на приходите и оперативната печалба. Още в началото на 2026 г. Ubisoft също обяви мащабна реорганизация, включваща затваряне на няколко студиа.

Проучването показва и сериозни трудности при намирането на нова работа след съкращение. Почти половината от засегнатите - 48% - заявяват, че не са успели да си намерят нова позиция. Сред служителите, съкратени преди една до две години, 36% все още не са се върнали към работа в гейм индустрията.

Част от анкетираните посочват като основна причина за кризата погрешни управленски решения по време на пандемията, когато ръстът на пазара е бил възприет като дългосрочен. Това е довело до агресивни придобивания и разширяване, последвани от рязко свиване на разходите и пренасочване на инвестиции към нови тенденции като генеративния изкуствен интелект.

Несигурната среда влияе и на бъдещите кадри. Сред анкетираните студенти 74% изразяват притеснения за реализацията си заради конкуренцията с опитни, но съкратени специалисти, както и заради навлизането на AI технологии. 87% от преподавателите също очакват, че техните възпитаници ще срещнат сериозни затруднения при намирането на работа след дипломирането си.