Четиринадесет години след премиерата си The Elder Scrolls V: Skyrim продължава да живее втори, трети и десети живот - и дори Bethesda открито признава, че многобройните ѝ преиздания вече приличат на шега. Поводът е внезапното пускане на юбилейното издание на Skyrim за Nintendo Switch 2, стъпка, която издателството направи без предварително предупреждение, но с ясното съзнание, че феновете отдавна шегуват за "поредния порт".

Креативният директор на версията за Switch 2 Мат Карофано коментира пред Nintendo Life, че екипът отлично знае как се възприема цялата ситуация. "В днешно време това вече прилича повече на шега - колко често пускаме Skyrim", казва той, но веднага добавя, че играта остава толкова добра и толкова влиятелна, че студиото просто иска всички да имат шанс да я играят по възможно най-добрия начин. От технологична гледна точка това означава по-висока резолюция, DLSS технология, по-бързо зареждане и оптимизирана производителност.

Екипът е успял да използва по-мощния хардуер на Switch 2, за да направи едно от най-гладките издания на Skyrim досега. Поддръжката на режим с мишка е необичайна екстра за конзола, но Bethesda я определя като естествено разширение на "учебния процес" от първата Switch версия. Според Карофано натрупаният опит е позволил юбилейното издание за Switch 2 да бъде разработено "всъщност доста бързо", което показва, че въпреки честите шеги, Bethesda отдавна има изградена фабрика за пренасяне на Skyrim върху всякакви устройства.

Юбилейното издание включва трите големи DLC добавки - Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn - както и специално съдържание, вдъхновено от The Legend of Zelda, което прави пакета още по-привлекателен за японската аудитория. Цената е 60 долара, като собствениците на предишната Switch версия могат да получат ъпгрейд както безплатно, така и срещу допълнително заплащане, в зависимост от избрания вариант.

И така, Skyrim продължава своя необичаен поход през поколенията конзоли - от мем до индустриален феномен. И макар Bethesda да се шегува със собствената си склонност към преиздавания, студиото изглежда далеч от идеята да спре. Докато феновете очакват новини за The Elder Scrolls VI, ролята на Skyrim като вечната опора на поредицата изглежда по-непоклатима от всякога.