Kingdom Come: Deliverance 2 навърши точно една година от излизането си, а по този повод разработчиците от Warhorse Studios публикуваха впечатляваща и на моменти стряскаща статистика за поведението на играчите в света на играта. Данните показват колко дълбоко феновете са се потопили в суровата реалност на Бохемия от XV век.
През изминалите 12 месеца играчите, влезли в ролята на Индржих от Скалица, са пощадили цели 97,5 милиона врагове, демонстрирайки милосърдие в ключови моменти. В същото време обаче в над 452,8 милиона случая прошка не е имало, което ясно показва колко брутални могат да бъдат решенията в отворения свят на играта.
Любопитен и донякъде ироничен факт е, че в състояние на алкохолно опиянение геймърите са убили повече от 5,4 милиона персонажа. По време на сраженията са били изпълнени над 1,6 милиарда перфектни блока - показател за изключително дълбоката и прецизна бойна система, с която играта е известна.
Статистиката разкрива и по-ежедневната страна на виртуалния живот. За една година играчите са изминали над 1073 километра по картата на Бохемия, сварили са 69,7 милиона отвари и са изяли впечатляващите 48,8 милиона ябълки. Това подчертава колко силно Kingdom Come: Deliverance 2 залага на реализъм и оцеляване, а не само на битки.
Играта излезе на 4 февруари за PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, като по-късно стана достъпна и в GOG. Оттогава получи три сюжетни допълнения - Brushes with Death, Legacy of the Forge и Mysteria Ecclesiae. Проектът беше високо оценен от критиците с резултати между 88 и 89% в Metacritic, а потребителите на Steam оставиха над 122 000 "много положителни" рецензии. Продажбите вече надхвърлят 4 милиона копия, което затвърждава играта като едно от най-успешните европейски RPG заглавия.