Независимото белгийско студио Larian неочаквано разкри две отлагания за своята фентъзи ролева игра Baldur's Gate 3 и сподели подробности за версията на проекта при излизането му. Пълната версия на Baldur's Gate 3 трябваше да бъде пусната на 31 август за компютри и macOS в Steam и GOG, както и за PS5. Както стана известно, PC версията се отлага за 3 август, PS5 изданието се отлага за 6 септември, а играта ще се появи на Mac още по-късно.
За PC геймърите отлагането означава повече време за игра на Baldur's Gate 3, а за собствениците на PS5 - стабилни 60 кадъра в секунда при излизането. Larian се нуждае от още малко време, за да постигне тази производителност. Що се отнася до съдържанието при пускането на пазара, потребителите ще могат да повишат нивото на героя си до 12-то ниво (първоначално максималното ниво беше планирано за 10-то). Освен това за премиерата е планирана версия на Baldur's Gate 3:
- 3 нива на трудност: история, нормално и хардкор;
- 4 спътника (могат да се присъединят към отряда на играча), включително Минск;
- 6 персонажа с предистория, включително тифлингското момиче Карлах;
- 11 раси с 31 подраси, включително драконородени и полуорки;
- 12 класа и 46 подкласа, включително монах;
- 13 езика, на които ще има субтитри;
- 37 подвизи (бонуси), включително 22 нови;
- 174 часа сцени - това е повече от два пъти по-дълго от всички сезони на "Игра на тронове" взети заедно;
- 308 пасивни функции (нещо като таланите от Divinity: Original Sin 2); - над 600 заклинания и действия, без да броим предаванията;
- 2 милиона думи сценарий;
- три пъти повече диалози от трите книги от "Властелинът на пръстените", взети заедно.
Следващия петък, 7 юли, Larian ще бъде домакин на последното предаване от поредицата "Панел от ада". Предаването, озаглавено Release Showcase, обещава да покаже съдържанието на изданието (включително драконоборци) и изненади за детективите.