Roblox Corporation въвежда най-мащабната промяна в историята на платформата — глобална, задължителна проверка на възрастта чрез лицево разпознаване. От януари 2026 г. всички потребители, които искат да използват чат функции, ще трябва да сканират лицето си с камерата на устройството. Мярката идва след серия съдебни дела и разследвания, свързани с безопасността на децата в една от най-популярните игрови екосистеми в света.

Процесът на верификация започва още сега — от 18 ноември тя е опционална, а в първата седмица на декември ще стане задължителна в няколко държави, сред които Австралия, Нова Зеландия и Нидерландия. След преминаване на проверката потребителят се категоризира в една от шест отделни възрастови групи — от "под 9 години" до "21+". Целта е комуникацията да се ограничи само между връстници и сходни възрастови сегменти, като се намалят рисковите контакти между непознати възрастни и непълнолетни.

Проверените играчи ще могат да общуват само с потребители от своята група и две съседни, а списъкът с доверени контакти също ще подлежи на ограничения — всички трябва да са над 13 години. Роблокс подчертава, че обработката на сканираните данни се извършва от външен сертифициран партньор, а целта на системата е единствено да повиши безопасността в платформата. Компанията публикува и видео обяснение, посветено на новия метод за верификация и принципите на новия чат.

Roblox, която стартира още през 2006 г., е достигнала до над 80 милиона активни играчи дневно през 2024 г., като почти 40% от тях са на възраст под 13 години. Именно това превръща сигурността на общуването в ключов приоритет и обяснява защо Roblox Corporation предприема толкова радикални стъпки — стъпки, които ще променят начина, по който платформата функционира за милиони деца и тийнейджъри по света.