Игрите се промениха много през последните години. Най-вече заради разширените хардуерни възможности и намаляването на цените на много компоненти, разработчиците вече сътворяват чудеса в графично отношение.

Според мнозина обаче сме далеч от мечтата за пълен фото реализъм, с който героите в игрите няма да се отличават от живи хора, а на екрана си ще можем да гледаме нещо като филм по време на игра.

Тези дни обаче изпълнителният директор на Take-Two Строс Зелник сподели в интервю, че това ще стане по-скоро, отколкото си мислим. Приказките за рендиране в реално време и добро качество ще придобият много смисъл и следващите 30-40 години ще са "Най-вълнуващото време за игрите", смята едно от най-големите имена в създаването на компютърни игри.

"Някои от нещата, които виждаме днес си изглежда като лайв-екшън, но все още си е анимация. След десет години обаче ще можете, ако поискате да създавате неща, които изглеждат напълно реалистични и всичко това направено в компютър, да не говорим за всички други модерни технологии, които ще позволят това", добавя още визионерът на гейм индустрията пред журналисти.