Потребителите на платформата за дигитална дистрибуция на игри Steam са изтеглили около 100 ексабайта данни през 2025 г., показва годишният отчет на Valve за развитието на услугата.

Ексабайтът е изключително голяма единица за измерване на данни. Тя е равна на 1000 петабайта. Един петабайт пък е 1024 терабайта. За сравнение, толкова информация би изисквала около 250 000 мощни домашни компютъра за съхранение.

От компанията отбелязват, че трафикът през платформата продължава да расте стабилно. През 2024 г. Steam е доставил около 80 ексабайта данни, а година по-късно обемът достига 100 ексабайта.

Средно това означава около 274 петабайта изтегляния и обновления на ден, което се равнява на приблизително 11,4 петабайта на час. В още по-конкретни числа - около 190 000 гигабайта данни се прехвърлят всяка минута чрез платформата.

Ръстът се дължи както на увеличаващия се брой потребители, така и на по-големите размери на съвременните игри. Според Valve през последните пет години платформата е добавяла средно около 3,4 милиона нови едновременни потребители годишно, като през 2025 г. е достигнат пик от 42 милиона активни играчи едновременно.

Компанията посочва още, че изплаща рекордни приходи на разработчиците. Благодарение на въведените през 2018 г. нива за споделяне на приходите, разработчиците на игри, които не са собственост на Valve, са получили средно 76% от приходите, генерирани чрез платформата.

Данните подчертават доминиращата роля на Steam в PC гейминга и огромния обем интернет трафик, който генерира глобалната аудитория на платформата.